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THINK

ABOUT IT

1. 놀이와 학습, 꼭 구분해야 할까요?

2. 게임, 무조건 제한하는 것 만이

답일까요?

 

3. 디지털 교과서, 단순히 전자책으로사용하는 것이 맞을까요?

ABOUT US

사람들은 학습을 ‘억지로 받아들인 지식’ 혹은 누군가가 ‘시키는 것'으로 생각합니다. 그리고 ‘놀이’라는 개념은 학습과는 동떨어진 것으로 여김니다. 그러나 ‘강요되는 학습'은 효율적일 수 없습니다. 인간은 알아서 학습하지 않지만, 학습이 제대로 되려면 스스로 학습을 하는 상황을 만들어야 합니다. 우리는 '학습'은 강요받지 않는 '행위의 잉여'에서 자연스럽게 생겨나는 '놀이', 이 '놀이'을 통해 이루어져야 한다고 생각합니다.

소개
포트폴리오

Products

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BOARD GAMES

These are analog games that are played with a big board, dice, cards, etc.

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digital games

These are digital games that need some devices that are computer, smartphone, tab-

pad, console, etc.

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comices

These are contents that are paper comics or web-toons

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MOVIES & animationS

These are animations or instructional video

문의
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STUDY BOOKS

These are interesting digital book or paper book.

LectureS

These are a pleasant lectures

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대표자: 박승준       

주소: 경기도 성남시 분당구 장미로 55 119

​사업자 번호 :                                                 

tel:

E-mail : answer@joyfuledu.com

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